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设计技巧 - 版式设计基础

这本书写完打算先写网格与栅格,写完网格还要写字体,之后还要写构图与图片处理等等。基础知识点写完还要写高阶知识点,例如功能可见性啊、大教堂效应啊、意元集组啊等等。把平面知识写完还要考虑是否继续坚持写艺术史,或者要不要写交互设计与用户体验设计呢。哇!想一想还有这么多知识要写就心急如焚!

此书提到了几个应用层的法则,包括比例规则中的黄金比例和白银比例啊;交互设计中的费茨法则啊;视错觉中的完形心理学啊;广告行业的AIDMA法则啊。我觉得还是术业有专攻吧,这些知识在以后的文章中肯定会讲到,大家先把版式基础打好,不要被这些法则分了心,基础打好后再慢慢理解它们。学习是个积累的过程,要循序渐进的学习并理解,一口气吃下这么多知识而无法消化,那就违背了学习的本意。

目录

1.反差

2.孤立

3.软硬

4.节奏

5.比例

6.纹理

7.故事情节

1.反差

反差指的是多个要素之间的差异。通常设计师在给客户提供设计稿时,会被客户怼着说:这两稿有什么差别么。其实客户认知中的这个“差别”就是反差的意思。差异越大反差越明显,能让特定要素更显眼,相反差异不大越不明显,也无法体现出重要的要素与重要的信息,就不会给读者一种强烈的印象。

为版面添加反差效果有各种手法,其中给人印象最强烈的就是明暗反差(一提到明暗对比就想到了伦勃朗)。图片明暗差越明显就越容易引人注意;文字也一样,越是明亮的背景、深色的文字越显眼。

也可以利用要素的尺寸大小对比来营造反差。在设计文字时,即便是同样的字形,笔画粗的字感觉更硬,笔画细的字感觉更柔,两者搭配使用就能营造出反差。上面中“字形”是专业术语,我打算把网格讲完就讲一下字体这块(中/日/英字体结构与差别)。

另外,编辑要素的密度差或使用的颜色等,任何能突出要素之间“差别”的手法都能营造出反差的效果。

2.孤立

满排版(满排版可以简单理解为把页面挤的满满的)会使版面变得活泼热闹,但要是在其中强调某个要素的差异化与重要性,除了可以用线框包围、分隔等方法来寻求差异化,还可以用周围留白的方法进行强调,也就是用孤立的设计方法进行强调。

这种方法在版面内有充足空间的情况下很有效果。由于周围的留白意味着与其他要素的内容不同,因此留白一定要足够彻底,要把留白做的足够大。

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